200 Dinge in Minecraft, die du noch nicht wusstest Neues Minecraft-Wissen! S. Fischer, Frankfurt am Main (2018)
Standort: J Technik / Computer/Internet
Inhalt: Minecraft ist nicht einfach nur ein Computerspiel, Minecraft ist ein Universum. (Fast!) unendliche Weiten warten darauf, von dir entdeckt zu werden. Als Anfänger wirst du hier eine wahre Goldgrube an Tricks und Tipps finden. Und selbst, wenn du schon lange Minecraft spielst, weißt du garantiert noch nicht alle Dinge über das Game, die SparkofPhoenix in diesem Buch für dich zusammen gesammelt hat.
Computer, Informatik, Internet für Eltern Was Sie wissen müssen, um Ihr Kind zu unterstützen Dorling Kindersley, London (2019)
Standort: J Technik / Computer/Internet
Inhalt: Digitaler Durchblick für Eltern Bilder posten bei Instagram, chatten via WhatsApp - daraus werden Sie nicht schlau? Kein Problem: Dieses Informatik-Buch aus der beliebten ""... für Eltern""-Reihe ist eine wertvolle Orientierungshilfe zur Nutzung der neuen Medien. Ob Grundausstattung, Programmieren, eigene Website, Apps, Umgang mit sozialen Medien oder Sicherheit im Netz: Hier gibt's das wichtigste technische und pädagogische Know-how, mit dem Sie die digitale Welt Ihrer Kinder garantiert verstehen - mit einem Vorwort von Prof. Dr. Klaus Zierer, Lehrstuhlinhaber für Schulpädagogik an der Universität Augsburg. Computer, Internet, Informatik: Wissen Sie, wie all das funktioniert? Wir nutzen täglich digitale Technologien, um uns zu informieren, zu unterhalten und zu kommunizieren, und die meisten Kinder wachsen als "digital natives" ganz selbstverständlich mit Geräten wie Tablets oder Smartphones auf. Doch was steckt eigentlich genau dahinter? Wie funktionieren Hard- und Software, wie erstellt man Apps und Webseiten, und was passiert im Internet mit persönlichen Daten? Was ist virtuelle Realität und zahlen wir zukünftig nur noch mit einer digitalen Währung? Dieses visuell besonders eingängig aufbereitete Buch bringt Licht ins Dunkle. Die Highlights des Nachschlagewerks auf einen Blick Sie möchten, dass Ihre Kinder kompetent und umsichtig mit der Technologie und den neuen Medien umgehen und die Chancen der Digitalisierung später auch beruflich für sich nutzen können, sind aber selbst nicht auf dem neusten Stand? Dann hilft Ihnen dieses Computerbuch weiter! -- Anschaulich und verständlich: Das Buch verknüpft technisches Hintergrundwissen mit praktischen Tipps und Informationen zum Nutzerverhalten. Schlagworte:Blog, Chatten, Computer, Computer/Internet, Informatik, Internet, Liken, Posten Systematik: J Technik Umfang: 256 S. : zahlr.Ill.[farb.] Standort: J Technik / Computer/Internet ISBN: 978-3-8310-3714-8
Das ultimative Handbuch für alle Minecrafter Neues Profi-Wissen inkl. Aquatic Update S. Fischer, Frankfurt am Main (2018)
Standort: J Technik / Computer/Internet
Inhalt: parkofPhoenix präsentiert geballtes Minecraft-Wissen und brandneue Facts zum spannenden Aquatic-Update! Entdecke neue Spielwelten, Items und Mobs in der Unterwasserwelt. Tauche unter und suche nach mysteriösen Schätzen in versunkenen Schiffswracks! Wunderschöne Korallenriffe, einzigartige Mobs und unzählig viele neue Möglichkeiten bietet dir das wohl beliebteste Spiel aller Zeiten. Dazu gibt dir SparkofPhoenix wichtige Tipps und Insider-Infos zu neuen Technik-Hacks, kreativen Deko-Ideen, verrückten Bugs und neuen Dingen in Minecraft, die du noch nicht wusstest.
· Die wichtigsten Facts zum neuen Aquatic-Update · Geballtes Profi-Wissen für alle Minecrafter · Tutorials zum automatischen Farmen · Mit neuen Dekorationen, verrückten Bugs und Redstone-Technik Schlagworte:Antolin Klasse 5, Computer/Internet, Handbuch, Jugendbuch, Minecraft, Unterwasserwelt Systematik: J Technik Umfang: 221 S. : zahlr. Abb. [farb.] Standort: J Technik / Computer/Internet ISBN: 978-3-7335-0502-8
Instagram Digitale Welt für Einsteiger Alle Funktionen, Tipps und Tricks. Für alle Android-Smartphones und alle iPhones. Stiftung Warentest, Berlin (2019)
Standort: J Technik / Computer/Internet
Inhalt: Mit mehr als einer halben Milliarde Nutzern zählt Instagram zu den beliebtesten sozialen Netzwerken der Welt. Auf Instagram können Fotos und Videos erstellt, bearbeitet und mit anderen Nutzern geteilt werden. Der Ratgeber der Stiftung Warentest führt Sie am Beispiel des Kontos einer fiktiven Person Schritt für Schritt durch die Einrichtung, grundlegende Bedienung und Funktionen der App - für iPhone und Android. Auch das Thema Datenschutz wird kritisch beleuchtet. Viele Screenshots und eine leicht verständliche Sprache helfen Ihnen beim Einstieg in die Instagram-Welt! Schlagworte:Computer/Internet, Digitale Medien, Foto, Instagram, Jugendsachbuch, Social media, Video Systematik: J Technik Umfang: 127 S. : zahlr. Ill. Standort: J Technik / Computer/Internet ISBN: 978-3-7471-0038-7
Inhalt: Smartphone? Coole Sache. Internet? Wie kann man ohne überleben!? Zeit, die Menschen zu feiern, die das möglich gemacht haben. Tobias Schrödel, IT-Experte und Deutschlands erster Comedy-Hacker, erzählt die Geschichten rund um die Brains, deren Hardware, Software und Internet-Anwendungen das Leben von uns allen für immer verändert haben - und die teilweise niemand kennt. Das muss sich ändern! Ehre, wem Ehre gebührt! Aber Vorsicht: Es wird absurd, lustig, tragisch und vielleicht sogar ein kleines bisschen lehrreich. Schlagworte:Computer, Computer/Internet, Facebook, Hardware, IT, Internet, Smartphone, Software, Youtube Systematik: J Technik Umfang: 158 S.: Abb. Standort: J Technik / Computer/Internet ISBN: 978-3-401-60436-7
Inhalt: Neugier genügt: Spieleprogrammierung für Anfänger ohne Vorkenntnisse · Spannende 3D-Welten und Spielideen gestalten und dabei JavaScript lernen · 2. Auflage: noch mehr Wow-Effekte durch neue Programmierfunktionen
Was noch mehr Spaß macht, als Computerspiele zu spielen? Selbst welche zu programmieren!
Mit diesem Buch entwickelst du spannende 3D-Welten und coole Spielideen - auch als absoluter Anfänger. Du programmierst in JavaScript, der Sprache des Web. Im Code Editor kannst du direkt sehen, was du programmierst: deinen eigenen Avatar, der sich bewegt, eine Floßfahrt oder Weltraumsimulationen.
Die zweite Auflage wurde komplett überarbeitet und nutzt die Vorteile neuer Programmierfunktionen, damit du das Programmieren von Spielen noch einfacher lernen kannst. Neue Effekte sorgen dafür, dass deine Spiele noch cooler werden. Wenn du fertig bist, wirst du staunen, was du ganz allein programmiert hast. Eine Einführung für Neugierige von 9 - 99 Jahren. Schlagworte:Computer, Computer/Internet, Computerspiel, JavaScript, Programmieren Systematik: J Technik Umfang: 365 S. : Abb. Standort: J Technik / Computer/Internet ISBN: 978-3-96009-096-0
Secret Book for Digital Boys Das einzig wahre Handbuch für kreative Computer-Jungs Carlsen Verl., Hamburg (2017)
Standort: J Technik / Computer/Internet
Inhalt: Eine eigene Website bauen, einen YouTube-Kanal erstellen, mit dem Rasperry Pi experimentieren, Basic in HTML-Programmierung, Fotografie-Tricks, Top-Technik-Hacks, Taschengeld- Aufbessern mit Onlinemarketing, Spuren verwischen im Internet ... Mit dem Computer lässt sich so viel mehr machen als Zocken!
Emil (15) und Jacob (16) haben es ausprobiert und zeigen wie es geht. Denn in ihrer Freizeit beschäftigen sich die beiden Schüler, wie die meisten anderen Jungs, mit ihren Handys und Computern. Doch statt zu zocken, haben sie Websites gebaut, einen eigenen Youtube-Kanal entwickelt, Filme produziert und Fotografieren gelernt und viele coole Ideen gegen Langeweile entwickelt. Fest steht: Kreativ sein, kann man auch mit den Tools unserer Zeit!
WhatsApp Digitale Welt für Einsteiger Alle Funktionen, Tipps & Tricks. Für alle Android-Smartphones und alle iPhones Stiftung Warentest, Berlin (2018)
Standort: J Technik / Computer/Internet
Inhalt: WhatsApp-Nutzer begeistert vor allem das kostenlose Versenden von Nachrichten, Fotos, Videos, Dateien und Sprachnachrichten. Nur wenige würden auf den Nachrichtendienst verzichten. Doch Privatsphäre und Datenschutz sind verstärkt in den Fokus gerückt, seit der Messenger von Facebook übernommen wurde. Der neue Ratgeber der Stiftung Warentest zeigt Ihnen, wie Sie WhatsApp installieren, was Sie dabei beachten sollten und wie Sie sich und Ihre Daten am besten schützen. Und was tanzende Frauen, kleine Affen und bunte Herzen eigentlich bedeuten? Unser Emoji-Knigge hilft Ihnen auf die Sprünge und macht Sie zum WhatsApp-Pro! Schlagworte:Chatten, Computer/Internet, Datenverarbeitung, Datenübertragung, Digitale Medien, Foto, Jugendsachbuch, Social media, Video, WhatsApp Systematik: J Technik Umfang: 127 S. : zahlr. Ill. Standort: J Technik / Computer/Internet ISBN: 978-3-86851-244-1
Inhalt: Das erste Kindersachbuch mit Projekten für 3-D-Drucker-Vorlagen! Hier erfährt der Nachwuchs alles, was er über die Technik wissen muss und kann selbst kreative 3-D-Druck-Modelle in einfachen und anspruchsvolleren Designprojekten am Computer erstellen. Schritt für Schritt wird das 3-D-Handwerk kindgerecht erklärt. Einen eigenen Drucker braucht man dafür nicht unbedingt: Alle coolen 3-D-Drucker-Vorlagen werden in kostenfreien PC-Programmen entworfen, anschließend im Web bestellt oder im Geschäft ausgedruckt.
Dank dieses einzigartigen Buchs können jetzt auch Kinder an der technischen Innovation des 3-D-Drucks teilhaben. Zuerst erfahren sie alle Details über 3-D-Druck-Modelle und Materialien, dann erschaffen sie tolle Kreationen: Anhand einprägsamer Anleitungen entstehen nützliche Gegenstände wie die Stifte-Box oder der Handy-Halter, Spielzeug wie Troll- oder Schachfiguren und hübsche Dekoration wie Bilderrahmen oder Blumentopf. Erwecke deine Vorstellungen zum Leben - so lautet das Motto bei diesen Projekten für 3-D-Drucker-Vorlagen. Faszinierend, wie einfach das funktioniert! Schlagworte:3-D- Druck, Computer/Internet, Kindersachbuch Systematik: K Technik Umfang: 96 S. : zahlr. Abb. [farb.] Standort: K Technik / Computer/Internet ISBN: 978-3-8310-3458-1
Abgefahren! Alle Fahrzeuge, die unsere Welt verändert haben E.A. Seemann in E.A. Seemann Henschel GmbH & Co. KG, Leipzig (2023)
Standort: K Technik / Fahrzeuge
Inhalt: AUTOS, SCHIFFE, ZÜGE, FLUGZEUGE, RAKETEN UND VIEL MEHR Diese Zeitreise im Kinderbuchformat erzählt uns die Geschichten von bahnbrechenden Erfindungen, die unsere Welt für immer verändert haben. Und die vielleicht sogar unsere Zukunft bestimmen! Das Buch begeistert Kinder ab 8 Jahren mit spannendem und bunt illustriertem Wissen über alle wichtigen Fahrzeuge der letzten 5000 Jahre bis heute. Wikingerschiffe, Dampflokomotiven, Solarflugzeuge und Weltraumsonden - bei dieser Vielfalt kommt man aus dem Staunen gar nicht mehr heraus! 50 WELTVERÄNDERNDE ERFINDUNGEN UNTER DIE LUPE GENOMMEN Egal ob an Land, zu Wasser oder in der Luft: Ingenieur:innen und Tüftler:innen aus der ganzen Welt haben sich immer wieder neue Maschinen ausgedacht, um uns schneller, bequemer oder umweltschonender ans Ziel zu bringen. Und wie wir uns fortbewegen, beeinflusst das Leben der gesamten Menschheit. Denn neue Gefährte eröffnen viele neue Möglichkeiten! So haben wir uns nach und nach neue Handelsrouten, ganze Kontinente und sogar den Weltraum erschlossen. Dieses umfangreiche Kindersachbuch widmet sich all den revolutionären Fortbewegungsmitteln, die das möglich machten. Es erklärt spannend und kindgerecht, weshalb ihre Technik so bahnbrechend war und welch gewaltigen Effekt einzelne Erfindungen haben können Schlagworte:Erfindungen, Fahrzeuge, Flugzeug, Kindersachbuch, Schiff, Traktor, Zug Systematik: K Technik Umfang: 112 Seiten, Zahlreiche Illustrationen [farbig] Standort: K Technik / Fahrzeuge ISBN: 978-3-86502-508-1
Inhalt: Entdecke die spannende Welt der Räder und Fahrzeuge. Schlagworte:Antolin Klasse 2, Auto, Fahrrad, Fahrzeuge Systematik: K Technik Umfang: 32 S Standort: K Technik / Fahrzeuge ISBN: 978-3-7607-4756-9
Inhalt: In der Stadt, auf dem Bauernhof, auf der Baustelle oder auf der Rennstrecke: Überall sind die tollsten Fahrzeuge unterwegs! In diesem Buch werden die schönsten, größten, absonderlichsten und witzigsten detailgetreu präsentiert. Auf jeder Doppelseite gibt es eine neue Umgebung zu bewundern und neben den Autos viele lustige Details zu entdecken. Exakt dargestellt, dabei mit sehr viel Witz in Szene gesetzt: Alle Fahrzeuge werden von Tieren gefahren. Ein Riesenspaß für kleine und große Fahrzeugexpert*innen! Schlagworte:Fahrzeuge, Kindersachbuch, Pappbilderbuch, Technik Systematik: K Technik Umfang: o.Z. : überw. Ill. [farb.] Standort: K Technik / Fahrzeuge ISBN: 978-3-328-30014-4
Inhalt: Autos sind ein wichtiger Bestandteil des kindlichen Alltags. Umso spannender ist es, einmal zu sehen, wie ein Auto gebaut wird. Kleine und auch große Autofans haben hier die Gelegenheit, endlich mal einen Blick in die Produktionshalle eines Autoherstellers zu werfen. Vom Entwurf eines neuen Automodells über die vielen Sicherheitstests bis zur "Hochzeit" - dem Zusammenfügen der Karosserie mit dem Fahrgestell - wird technisch genau und doch spielerisch in Wort und Bild erläutert, wie ein Auto entsteht. Schlagworte:Airbag, Auto, Autobau, Fahrzeuge, Formel 1, Kindersachbuch, Motor, Verkehr Systematik: K Technik Umfang: o.Z.; zahlr. Ill. [farb.] Standort: K Technik / Fahrzeuge ISBN: 978-3-473-33301-1
Inhalt: Zugfahren ist für Kinder immer ein besonderes Erlebnis. Alles wird zum Abenteuer: der Kauf der Fahrkarte, das Einfahren des Zuges, das Einsteigen, die Begegnung mit dem Schaffner und der Blick aus dem Fenster. Es gibt so viel zu entdecken! Was passiert am Bahnhof? Warum fährt der Zug auf Schienen? Wieso gibt es Signale und Weichen? Das Grundlagenwerk für kleine Eisenbahnfans beantwortet diese und noch viele weitere Fragen auf anschauliche Weise. Schlagworte:Antolin Klasse 3, Bahnhof, Bahnreisen, Container, Eisenbahn, Fahrzeuge, Kindersachbuch, Zug, Zugreise Systematik: K Technik Umfang: o.Z.; zahr. Ill. [farb.] Standort: K Technik / Fahrzeuge ISBN: 978-3-473-32884-0
Inhalt: Der erste Ferienflug, das Gewimmel auf dem Flughafen - das sind für Kinder Erlebnisse der Extraklasse und Anlass für 1000 Fragen. Auch dieser Band schafft eine erstaunliche Vereinfachung der Sachverhalte ohne Informationsverlust, kombiniert mit einer detaillierten bildlichen Darstellung, so dass keine Fragen offen bleiben. Klappen erlauben tiefere Einblicke und ermöglichen Erklärungen komplizierter technischer Zusammenhänge. Schlagworte:Flughafen, Flugtechnik, Flugzeug, Flugzeuge, Flugzeugführer, Flugzeugmodell Systematik: K Technik Umfang: o.Z.; zahlr. Ill.[farb.] Standort: K Technik / Flugzeuge ISBN: 978-3-473-33257-1
Inhalt: Was passiert beim Check-in und bei der Sicherheitskontrolle? Wie kommt das Gepäck an Bord? Und warum fliegt ein Flugzeug? Viele Familien fliegen in den Urlaub. Dabei staunen alle Kinder über das Gewimmel auf dem Flughafen. In diesem Buch erfahren sie alles über die Technik, Spezialfahrzeuge, Flugzeuge sowie die Menschen, die in und mit Flugzeugen arbeiten. Zahlreiche Klappen ermöglichen einen spannenden Blick hinter die Kulissen. Schlagworte:Flughafen, Flugtechnik, Flugzeuge, Kindersachbuch, Technik Systematik: K Technik Umfang: o.Z. : zahlr. Ill. [farb.] Standort: K Technik / Flugzeuge ISBN: 978-3-473-32957-1
Inhalt: Wie funktioniert ein Roboter? Welche klugen Maschinen helfen in der Fabrik, im Krankenhaus und auf dem Feld? Und wie können Roboter Leben retten? Mithilfe zahlreicher Klappen können Kinder ins Innere von Robotern schauen, mit ihnen die Tiefsee und den Weltraum erforschen und in autonome Roboterfahrzeuge einsteigen. Detaillierte Bilder und leicht verständliche Texte veranschaulichen kindgerecht auch schwierigere technischen Zusammenhänge.? Schlagworte:Allgemeines, Forschung, Kindersachbuch, Klappen, Roboter, Technik Systematik: K Technik Umfang: o.Z. : zahlr. Ill. [farb.] Standort: K Technik / Allgemeines ISBN: 978-3-473-32985-4
Inhalt: Hier kommen Badewannenkapitäne und Technikfans gleichermaßen auf ihre Kosten, denn es wird alles unter die Lupe genommen, was sich auf Flüssen und Meeren durchs Wasser fortbewegt: von der kleinen Segeljolle bis hin zum Ozeanriesen. Wie werden Schiffe angetrieben und gesteuert? Wer gehört zur Besatzung? Und wer hilft bei Seenot? Außerdem wartet der Band mit Grundkursen im Flaggenalphabet und Knotenknüpfen und allerlei Seemannsgarn rund um Klabautermänner, Seeungeheuer und Geisterschiffe auf. Schlagworte:Antolin Klasse 3, Container, Fahrzeuge, Kindersachbuch, Schiff, Schiffahrt, Schiffbau, Seenot Systematik: K Technik Umfang: o.Z.; zahlr. Ill. [farb.] Standort: K Technik / Fahrzeuge ISBN: 978-3-473-32863-5
Inhalt: Ins All fliegen, auf T-Rex treffen, ins Innere eines Vulkans blicken oder im Kolosseum einen Gladiatorenkampf hautnah erleben - mit diesem Virtual-Reality-Buch wird all das Wirklichkeit. Kinder tauchen in fantasievolle, kindgerecht gestaltete Welten ein. Sie bekommen Hintergrundinfos und Fakten zu Funktion und Verwendung, können eine Virtual-Reality-Brille selbst basteln und mit einer gratis App und ihrem Smartphone Teil des Geschehens werden.
In einer ausführlichen Schritt-für-Schritt-Anleitung bauen die jungen Entdecker ihre eigene Virtual-Reality-Brille zusammen, laden sich die kostenlose App herunter und stecken Handy und Brille zum VR-Viewer zusammen. Jetzt nur noch den Tracker auf der jeweiligen Buchseite scannen und los geht's!
Alle 3-D-Umgebungen wurden speziell für Kinder entwickelt. Sie versetzen an Orte, die man ohne computergenerierte Hilfe nie zu Gesicht bekäme. Was es im Virtual-Reality-Buch zu entdecken gibt? Dank ausgeklügelter Virtual-Reality-Technik können fantastische Szenen zum Leben erweckt werden. Wenn zum Beispiel im urzeitlichen Wald friedlich der Farn im Wind weht, dann ein lautes Brüllen zu hören ist und plötzlich ein großer Dino aus dem Dickicht kommt, wird es spannend. Hier ist Virtuelles zum Greifen nah! Schlagworte:Computer/Internet, Dinosaurier, Kolosseum, Raumstation, Teich, Virtual Reality, Vulkan Systematik: K Technik Umfang: 32 S. : zahlr. Abb. Standort: K Technik / Computer/Internet ISBN: 978-3-8310-3459-8
Inhalt: Entdecke die spannende Welt auf der Baustelle Schlagworte:Antolin Klasse 1, Baustelle, Fahrzeuge Systematik: K Technik Umfang: 32 S. Standort: K Technik / Fahrzeuge ISBN: 978-3-7607-4735-4
Inhalt: Was geschieht auf der Baustelle? Wer arbeitet dort? Wie lange wird an einem Haus gebaut? Welche Fahrzeuge werden gebraucht? Schlagworte:Antolin Klasse 2, Antolin Klasse 3, Baustelle, Berufe, Kindergartenalter, Kindersachbuch Systematik: K Technik Umfang: o.Z. : überw. farb. Ill. Standort: K Technik / Allgemeines ISBN: 978-3-473-33274-8
Auf Straßen und Schienen Meyers Jugendbibliothek Kutschen, Dampfloks und der ICE: eine Geschichte der Fortbewegung Bibliographisches Institut, Mannheim (1996)
Standort: K Technik Thie / Fahrzeuge
Schlagworte:Auto, Dampflok, Eisenbahn, Fahrzeug, Fahrzeuge Systematik: K Technik Umfang: 48 S. Ill. Standort: K Technik Thie / Fahrzeuge ISBN: 978-3-411-09181-2
Inhalt: Wofür brauchten schon die alten Römer viele Straßen? Warum gibt es so oft Staus? Wie kommt die Feuerwehr trotzdem schnell weiter? Worauf musst du als Fußgänger und Fahrradfahrer achten?
In diesem Buch entdecken und erforschen die Kinder das bunte Leben auf unseren Straßen hautnah. Zum Vorlesen und ab der 2. Klasse zum Selbstlesen. Schlagworte:Fahrrad, Fahrzeuge, Kindersachbuch, Straße, Verkehr, Verkehrserziehung, Verkehrsregeln Systematik: K Technik Umfang: 33 S.; zahlr. Abb.[farb.] Standort: K Technik / Fahrzeuge ISBN: 978-3-86760-984-5
Inhalt: In vielen faszinierenden Querschnitten werden die unterschiedlichsten Fahrzeuge leicht verständlich in Bild und Text in ihrer Bauweise und Funktion erklärt.
Inhalt: Von den Anfängen bis zu den aktuellsten Entwicklungen stellt dieses Sachbuch die Automobilgeschichte dar. Unterschiedliche Modelle, angefangen von eleganten Luxuslimousinen und rasanten Sportflitzern bis hin zu siegreichen Formel-1-Rennwagen sind illustriert. Schlagworte:Autos, Fahrzeuge, Formel 1, Sportwagen Systematik: K Technik Umfang: 28 S. Standort: K Technik / Fahrzeuge
Inhalt: Das Auto ist aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken. Bei allen Vorteilen ist es aber auch Verursacher für Luftverschmutzung und Verkehrsprobleme. Wie werden Autos zusammengebaut? Seit wann gibt es Elektroautos? Und was macht eine Lichtmaschine? Hybridantrieb und Tuning, Rennwagen und Mondfahrzeug - WAS IST WAS begibt sich mit Schriftsteller, Publizist und Zukunftsforscher Bernd Flessner in die rasante Welt des Automobils. Schlagworte:Antolin Klasse 5, Auto, Fahrzeuge, Kindersachbuch, Motorsport, Rennwagen Systematik: K Technik Umfang: 48 S.; zahlr. Abb. [farb.] Standort: K Technik / Fahrzeuge ISBN: 978-3-7886-2078-3
Inhalt: Lesen, staunen, mitmachen - das ist das Motto von memo Kids! Wie entsteht ein Auto? Kann ein Wagen mit Mais betrieben werden? In Band 12 der Wissensreihe für Erstleser dreht sich alles um Automobile. Kurze, lebendige Texte erzählen Spannendes über die ersten Modelle und Autos der Zukunft. Faszinierende Bilder zum Staunen zeigen Formel-1-Rennwagen, Rekordautos und Fahrzeuge im All. Die altersgerecht aufbereiteten Informationen sind für Leseanfänger einfach verständlich, so dass auch schwierige Zusammenhänge deutlich werden. Viele bunte Fotografien und Illustrationen veranschaulichen das Thema und helfen, das Gelesene zu begreifen. Wissenstests, Bilderrätsel und eine Auto-Rallye regen zum Mitmachen an und vertiefen spielerisch das Gelernte. Ein Glossar am Ende des Buches erklärt schwierige Wörter und »Weißt du das?«-Kästen heben besonders interessante Fakten hervor. Schlagworte:Antolin Klasse 3, Auto, Fahrzeuge, Formel 1, Leseanfänger, Quizfragen, Rennwagen, Sportwagen Systematik: K Technik Umfang: 56 S.; zahlr.Abb. [farb.] Standort: Technik / Fahrzeuge ISBN: 978-3-8310-2587-9
Inhalt: Baggern, buddeln, graben und sprengen - das ist was für richtige Jungs. Dieses Sachbilderbuch bietet tolle Infos und Illustrationen von schweren Mehrzweckmaschinen, hohen Kränen, Schwimmbaggern, Tunnelbohrmaschinen, Bergbaumaschinen, Schaufelradbaggern, Straßenbaumaschinen und Abbruchmaschinen. Schlagworte:Bagger, Baufahrzeug, Fahrzeug, Fahrzeuge, Kindersachbuch, Kran, Maschinen Systematik: K Technik Umfang: 27 S.: zahlr. Ill. [farb.] Standort: K Technik / Fahrzeuge
Inhalt: Zusammen mit Baggerfahrer Paul entdecken die Kinder die spannendsten Baustellenfahrzeuge und erfahren Wissenswertes über ihre Einsatzbereiche und Funktionsweisen. Mit spannenden Sounds und abwechslungsreichen Spielen bietet dieses Buch interaktiven Lernspaß für zu Hause und unterwegs. Schlagworte:Baustelle, Baustellenfahrzeuge, Fahrzeug, Kindersachbuch, Technik, tiptoi Systematik: K Technik Umfang: o.Z.: überw. Ill. [farb.] Standort: K Technik / Fahrzeuge ISBN: 978-3-473-55406-5
Inhalt: Bionik - das ist Lernen von der Natur für eine verbesserte Technik. Für viele Probleme, die uns heute noch unlösbar erscheinen, sind in der Natur längst Lösungen verwirklicht. Bioniker suchen nach natürlichen Vorbildern für technische Neuerungen. Was kann der Mensch vom Gecko lernen? Wie fliegt ein Vogel? Kann man die Haut eines Hais nachbauen? Der Biologe Martin Zeuch führt in die Welt großer Entdeckungen und schlägt einen Bogen von den ersten Entwürfen Leonardo da Vincis über die Gleiter Otto Lilienthals bis hin zu den bionischen Entwicklungen der Gegenwart wie Haihautfolien und Katzenpfotenreifen. Schlagworte:Allgemeines, Antolin Klasse 6, Biologie, Bionik, Fliegen, Lernen, Materialien, Natur, Roboter, Technik, Was ist was Systematik: K Technik Umfang: 48 S. : zahlr. Abb. [farb.] Standort: K Technik / Allgemeines ISBN: 978-3-7886-1509-3
Inhalt: Bionik - das ist Lernen von der Natur für eine verbesserte Technik. Für viele Probleme, die uns heute noch unlösbar erscheinen, sind in der Natur längst Lösungen verwirklicht. Bioniker suchen nach natürlichen Vorbildern für technische Neuerungen. Was kann der Mensch vom Gecko lernen? Wie fliegt ein Vogel? Kann man die Haut eines Hais nachbauen? Der Biologe Martin Zeuch führt in die Welt großer Entdeckungen und schlägt einen Bogen von den ersten Entwürfen Leonardo da Vincis über die Gleiter Otto Lilienthals bis hin zu den bionischen Entwicklungen der Gegenwart wie Haihautfolien und Katzenpfotenreifen. Schlagworte:Allgemeines, Antolin Klasse 6, Biologie, Bionik, Fliegen, Lernen, Materialien, Natur, Roboter, Technik, Was ist was Systematik: K Technik Umfang: 48 S. : zahlr. Abb. [farb.] Standort: K Technik / Allgemeines ISBN: 978-3-7886-1509-3
Checker Tobi - Der große Digital-Check: Smartphone, Internet, Social Media Checker Tobi Das check ich für euch! cbj Kinder- und Jugendbuchverl., München (2021)
Standort: K Technik / Computer/Internet
Inhalt: Computertechnologie verstehen? Kein Problem! Dieses tolle Sachbuch beantwortet alle Fragen rund um Aufbau, Software oder Programmierung, enthüllt selbst Fakten zu brandneuen Erfindungen oder verrät, wie die Welt durchs Internet verbunden ist. Die beliebte Kindersachbuchreihe memo Wissen entdecken verpackt faszinierendes Wissen für Kinder in kurze, lesefreundliche Texte und viele detailreiche Bilder. Jetzt sogar im frischen, übersichtlichen neuen Layout und mit einem illustrierten Chamäleon-Charakter, der durchs Buch begleitet und beeindruckende Details erklärt oder kommentiert. Dazu gibt's ein beidseitig bedrucktes Poster zum Aufhängen im Kinderzimmer - mit einem spektakulären Foto auf der einen und einer informativen Grafik auf der anderen Seite. Interessante Rubriken wie "Chroniken" oder "Computer in Zahlen" vertiefen das erworbene Wissen für Kinder zusätzlich und ein Glossar am Ende des Buches sorgt abschließend noch einmal für einen super Überblick. Das ist großes Wissen in kleinen Häppchen - mit Aha-Erlebnis und Wow-Effekt auf jeder Seite! Schlagworte:Antolin Klasse 6, Computer, Computer/Internet, Hardware, Internet, Kindersachbuch, Software, Technik Systematik: K Technik Umfang: 72 S.: zahlr. Ill. [farb.] Standort: K Technik / Computer / Internet ISBN: 978-3-8310-3385-0
Inhalt: Mit dem ultimativen YouTube-Buch selbst Videos drehen, schneiden und bearbeiten! Egal, ob für YouTube, Instagram oder Snapchat - mit dem ersten Kinderbuch zum Thema Videotechnik, Videobearbeitung und Videoschnitt holen Kinder und Teenies das Beste aus ihren selbst gedrehten Clips heraus. Schritt für Schritt geht es mit den wichtigsten Basics und kreativsten Anregungen von der Idee über das Skript bis zur Premiere. Hier gibt's alle Inspirationen und Praxistipps fürs Filmen mit Smartphone und Tablet sowie alle Grundlagen - Licht, Kamera, Ton, Schnitt - ganz einfach erklärt. Plus: Hinweise fürs sichere Surfen und Hochladen im Netz. Eigene Videos drehen, auf YouTube stellen, bei Instagram oder Snapchat posten und mit Freunden teilen - so einfach wie mit diesem Buch ging das noch nie! Regisseure von morgen verwandeln ihre Ideen in echte YouTube-Hits. Kochshow, Stop-Motion-Animationsfilm, lustiges Haustier-Video oder Science-Fiction-Movie: Im YouTube-Buch finden Mädchen und Jungs tolle Inspirationen für den Dreh. Ist das Projekt erst einmal im Kasten, geht's ans Video schneiden und ans Video bearbeiten. Fertig ist der coole Clip! Damit die eigenen Videos möglichst viele Likes bekommen, erklärt das Buch im ersten Kapitel Know-how zur Videotechnik - von der passenden Kameraeinstellung bis zum perfekten Ton. Anschließend werden alle Vorbereitungen für den Dreh getroffen und nützliche Tricks für Kostüme, Requisiten, Storyboard und Basteltipps für die eigene Kulisse verraten - ein Lichtspiegel dient zum Beispiel zur Beleuchtung an bewölkten Tagen und mithilfe von Backpapier kann ein Feuerknistern nachgestellt werden. Jetzt heißt es also: Und Action, bitte! Schlagworte:Computer/Internet, Film, Handy, Smartphone, Technik, Video Systematik: K Technik Umfang: 80 S. : überw.Ill. : [farb.] Standort: K Technik / Computer/Internet ISBN: 978-3-8310-3565-6
Inhalt: aus dem Franz. übers. Schlagworte:Antolin Klasse 1, Auto, Fahrzeuge, Kindersachbuch, ab 3 Jahren Systematik: K Technik Umfang: o.Z. : überw. Ill.(farb.) Standort: K Technik / Fahrzeuge ISBN: 978-3-411-08451-7
Das Buch der 100 Genies Wie eine Dose bei der Erfindung des Fernsehers half und andere extrem wichtige Entdeckungen Ensslin, Würzburg (2013)
Standort: K Technik / Erfindungen
Inhalt: Pointiert und humorvoll erzählt der bekannte britische Kinderbuchautor Philip Ardagh von genialen Erfindern und ihren wichtigsten Entdeckungen. Vom Nachweis, dass die Erde eine Kugel ist, bis zum Bau eines Flugzeugs, um sie zu umrunden - hier werden die größten Geniestreiche aus Naturwissenschaft, Medizin und Technik leicht verständlich erklärt. Schlagworte:Erfinder, Erfindung, Erfindungen, Kindersachbuch, Naturwissenschaft, Technik Systematik: K Technik Umfang: 209 S.: Ill. Standort: K Technik / Erfindungen ISBN: 978-3-401-06848-0
Inhalt: Eine leicht verständliche Einführung in die Welt der Technik: Zeitmessung, Fahrzeuge, elektrische Geräte, Fahrzeuge und Fluggeräte. Schlagworte:Allgemeines, Computer, Roboter, Technik Systematik: K Technik Umfang: 49 S.: zahlr. Ill. (farb.) Standort: K Technik / Allgemeines ISBN: 978-3-473-35926-4
Das Kosmos Buch der Technik So funktioniert's: Von 3D-Druck bis Marsroboter Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co., Stuttgart (2018)
Standort: K Technik / Allgemeines
Inhalt: Ob Handy, Fernseher oder Autos: Die Technik, die wir täglich nutzen, entwickelt sich in atemberaubendem Tempo. "Das Kosmos Buch der Technik" blickt hinter die Kulissen. Leicht verständlich und mit beeindruckend detailreichen Illustrationen erklärt es den Aufbau von ca. 300 Geräten und Maschinen aus unserem Alltag und zeigt, wie sie funktionieren. Zusätzliche Infokästen erläutern die Grundlagen und bieten Wissenswert-Skurriles. So kommt der Spaß auf keinen Fall zu kurz. Von Solarstrom bis Spülmaschine, von 3D-Drucker bis Drohne, von MRT bis Nanotechnologie: Dieses Buch lässt keine Fragen offen! Schlagworte:Allgemeines, Antolin Klasse 5, Computer, Industrie, Mikroskop, Smartphone, Strom, Technik Systematik: K Technik Umfang: 159 S. Standort: K Technik / Allgemeines ISBN: 978-3-440-15272-0
Inhalt: André erfindet überall und ständig praktische Dinge: ein Handyladegerät aus Zitronen oder einen batteriebetriebenen Besen. Oder eine T-Shirt-Zusammenlegmaschine aus Pappe. Oder eine Silvesterrakete, die ohne Feuer zündet. Alles funktioniert (wenn auch manches vor allem Spaß macht)! Weiß er mal nicht weiter, steht ihm Herr Funk zur Seite, der ist der Profi, wenn es um technische Zusammenhänge geht oder wenn mal was fehlt. Zusammen sind die beiden ein unschlagbares Team! Skurrile Erfindungen, die Spaß machen und sich leicht umsetzen lassen - alles ist einfach nachzubauen und regt die Fantasie angehender Erfinder an. Schlagworte:Erfindung, Erfindungen, Jugendsachbuch, Sachbuch Systematik: K Technik Umfang: 153 S. Standort: K Technik / Erfindungen ISBN: 978-3-407-82326-7
Inhalt: Dein unverzichtbarer Begleiter in die faszinierende Minecraft-Welt Dieser Minecraft-Guide sichert dein Überleben in einer Welt voller Monster und versteckter Gefahren. Lerne, wie du die erste Nacht überstehst, wie du Schutz in Höhlen und Nahrung findest und dich mit Ressourcen versorgst. Auch Redstone ist natürlich dabei, mit einer kompletten Einführung wie der Minecraft-Strom funktioniert und vielen Beispielen. Du erfährst, welche Themen du spielen kannst und welchen Weg du dabei am besten einschlagen solltest. Du willst Häuser zu Wasser, zu Lande und in der Luft bauen? Auch hier hilft dir unser Guide weiter und erklärt dir, wie du die Welt erforschst, Waffen verzauberst, Monster besiegst, Dimensionen wechselst und Tränke braust. Selbstverständlich findest du auch Infos zu Einzel- und Mehrspielermodus (mit Empfehlungen für öffentliche Server) und das Drumherum von Minecraft: Skins, Mods, Ressourcenpakete.
Für alle PC-, Mac-, Smartphone-, Tablet- und Konsolenspieler Installation, Spielverlauf, Mehrspielerszenarien und mehr Mit Referenz zu allen Begriffen und vielen Crafting-Rezepten Schlagworte:Computer/Internet, Computerspiel, Kindersachbuch, Minecraft, Ratgeber Systematik: K Technik Umfang: 456 S.: zahlr. Ill. [farb.], Illustrationen, 1 Poster Standort: K Technik / Computer/Technik ISBN: 978-3-8362-8933-7
Inhalt: Robert macht mit seiner Klasse eine Rundfahrt durch den Hamburger Hafen. Was er dabei zu sehen bekommt, läßt ihn aus dem Staunen nicht mehr herauskommen: Schiffe so groß wie Häuser, Waren aus der ganzen Welt und viele Menschen mit interessanten Berufen. Schlagworte:Antolin Klasse 2, Antolin Klasse 3, Berufe, Hafen, Schiff Systematik: K Technik Umfang: 48 S.: Zahlr. Ill. [farb.] Standort: K Technik / Berufe ISBN: 978-3-401-04801-7
Inhalt: Am Rattern seiner Rotoren erkennen schon kleine Kinder ihn aus der Ferne: den Hubschrauber. Wenn es schnell gehen muss, man einen Überblick braucht oder das Gelände besonders unwegsam ist, kommt er geflogen. Für Rettungsdienst, Polizei und Feuerwehr ist das wendige Fluggerät im Einsatz. Mit spektakulären Klappen lassen Kinder es abheben und landen, löschen ein Feuer oder seilen Rettungskräfte ab. Im Cockpit sind sie hautnah dabei und schauen der Pilotin über die Schulter. Schlagworte:Fahrzeug, Fahrzeuge, Hubschrauber, Kindersachbuch Systematik: K Technik Umfang: o. Z. : zahlr. Ill. farb.] Standort: K Technik / Fahrzeuge ISBN: 978-3-473-60024-3
Inhalt: "Rumms" schließt sich die Ladeklappe zum Frachtraum des Lkws. Lastwagen transportieren schwere Güter und wir sehen sie auf jeder Autobahn. Kinder erfahren in diesem Sachbilderbuch, wie Laster be- und entladen werden, wie man die Kolosse abschleppt und repariert - und wie es ist, im Sattelschlepper zu übernachten. Stabile Klappen erwecken auch Laster auf der Baustelle zum Leben. Ein neues Lieblingsbuch für kleine Fahrzeug- und Technikfans. Schlagworte:Fahrzeug, Fahrzeuge, Kindersachbuch, LKW, Lastwagen Systematik: K Technik Umfang: o. Z. : zahlr. Ill. farb.] Standort: K Technik / Fahrzeuge ISBN: 978-3-473-60006-9
Der Technik-Checker Checker Can Neue schräge Themen der Entdeckershow Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co., Stuttgart (2013)
Standort: K Technik / Allgemeines
Inhalt: Brummi fahren, Autos bauen, Mountainbiken - im neuen Checkerbuch dreht sich alles um Technik. Was testet man im Windkanal? Bei welcher Sportart gibt es einen "Olli"? Wo ist beim LKW der Motor? Bei so vielen spannenden Themen gibt's natürlich jede Menge Checkerfragen, Faktenchecks, Experteninterviews und Check's-selbst-Anregungen. Neu sind die themenverbindenden Checker-Spezial-Seiten, z. B. zur Funktion der Dampfmaschine. Noch nicht gecheckt? Dann helfen bestimmt die vielen Fotos und Skizzen im typischen Checker-Style. Schlagworte:Allgemeines, Energie, Sport, Technik, Wissen, Wissenschaft Systematik: K Technik Umfang: 111 S. Standort: K Technik / Allgemeines ISBN: 978-3-440-13448-1
Der Traum vom Fliegen Meyers Jugendbibliothek Ballons, Luftschiffe, Propellermaschinen und die Eroberer des Himmels Bibliographisches Institut, Mannheim (1995)
Standort: K Technik / Flugzeug
Inhalt: Dies ist ein Buch zum Anschauen und Anfassen und zum Träumen: denn es erzählt von den Erfindungen, die dem Menschen seinen uralten Traum vom Fliegen näher brachten. Wir beobachten die Vögel und lernen das Geheimnis des Auftriebs kennen u.v.m... Schlagworte:Fliegen, Fliegerei, Flugtechnik, Flugzeug, Flugzeuge, Technik Systematik: K Technik Umfang: 46 S. Ill. Standort: K Technik / Flugzeug ISBN: 978-3-411-09091-4
Inhalt: Diese Fahrzeuge und Maschinen sind absolut genial und rekordverdächtig: Sie befördern Mensch und Material, graben sich durch Felsen, erkunden das All und erforschen die Meere. Nachwuchsingenieure können in diesem Band über Magnetschwebebahnen, Recycling-Raketen und das schnellste Flugzeug der Welt staunen. Neben Klassikern wie dem Raketentransporter der NASA werden auch Neuheiten wie das Solarflugzeug Solar Impulse vorgestellt. Schlagworte:Antolin Klasse 5, Bagger, Fahrzeug, Fahrzeuge, Flugzeug, Jugendsachbuch, Maschinen, Raketen Systematik: K Technik Umfang: 80 S. : zahlr. Abb. Standort: K Technik / Fahrzeuge ISBN: 978-3-473-55448-5
Inhalt: Entdecke die spannende Geschichte der Eisenbahn. Schlagworte:Antolin Klasse 5, Eisenbahn, Fahrzeuge Systematik: K Technik Umfang: 32 S. Standort: K Technik / Fahrzeuge ISBN: 978-3-7607-4690-6
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